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克苏鲁(Call of Cthulhu)跑团入门

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发表于 2019-5-7 20:31:14 | 显示全部楼层 | 阅读模式

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     大家平时可能都会去玩一些桌面棋牌类游戏,大家可以随时随地,可以在手机上、桌面上、电脑里,甚至在地板上进行游戏。时间也是比较的随意,没有拘束,也不用像电子游戏那样,需要存档。
     但是有一款国外非常火的游戏,它在人数上有一定的要求,时间也需要进行预约,玩起来却是充满了乐趣。它就是COC(Callof Cthulhu,克苏鲁的呼唤,简称克苏鲁/COC)跑团,一种TRPG,全称叫TabletopRole-Playing Game,一种桌面角色扮演游戏。游戏往往由三五人组成,其中一人担当游戏的主持人,另外几人担当调查员/玩家。进行游戏时,常用到的游戏道具有地图、骰子等。根据游戏场所的不同,游戏可以分为“面团”(面对面进行游戏)和“网团”(在网络上通过即时通讯工具来进行游戏,列如:QQ)

在进行游戏之前,我们先来了解一下是克苏鲁跑团是如何诞生的,以及它涉及的一种文学体系:克苏鲁神话。

一,什么是克苏鲁神话
        克苏鲁神话是以美国恐怖、科幻与奇幻小说作家——霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特的小说世界为基础,加上一些其他作者的设定、思路创造的架空神话体系。曾有一部纪录片叫《未知的恐惧》来阐述作者的一生和克苏鲁的前世今生。该体系原本只是诞生于三流恐怖小说的世界观当中的一个怪物体系,它的核心部分,就是以人类在这个世界当中是如此的渺小为核心所创造的,并没有对应的世界观历史和描述,只是纯粹的表现出这个宇宙当中我们人类只是一个像蝼蚁一样的存在。有很多的文明和种族都凌驾于人类之上。这些种族对人类来说就像神明一样。所有对神秘未知的探求都会招致灾难的结局。例如旧日支配者(OldOnes)就是克苏鲁神话中的一种生物/神祗,它们是恐怖的、拥有伟大力量的古老存在,在上古时代曾经统治地球。对人类来说,它们强大而不可战胜,单单只要看一眼,就会使人陷入癫狂,但却被一支封印,在如死亡般的睡梦中安眠。

      所有故事的设定我们也介绍的差不多了,当然也有很多相关的完整的故事亦或是游戏来吸引更多的人来体验。而克苏鲁神话,自然也有一整套的游戏系统,而这个游戏系统正是克苏鲁跑团的跑团规则。以下就是我个人的一些想法和简介来引领阅读这篇文章对跑团有兴趣的读者。

二、出名作品

克苏鲁相关的文学作品: 《敦威治恐怖事件》(The Dunwich Horror)《印斯茅斯的阴霾》(The Shadow Over Innsmouth)《克苏鲁的呼唤》(The Call of Cthulhu)

克苏鲁相关游戏:《魔兽世界》(World of Warcraft)《血缘诅咒》(Bloodborne)《黑暗之魂》(
Dark Souls)

克苏鲁相关桌面游戏:克苏鲁跑团(COC
TRPG)

三、什么是COC跑团?

       COC是克苏鲁的呼唤(Call of Cthulhu)的缩写,是一种桌面游戏。

       跑团有很多种规则。有的人喜欢有精灵、矮人、龙与魔法的西幻规则,有的人喜欢蒸汽朋克,有的人喜欢狼人吸血鬼。可以理解为规则大致上决定了故事的世界观背景和游戏的框架。

       简单来讲就是一群狐朋狗友找个安静的地方,然后由一个主持人准备一个角色扮演的剧情,而其他朋友则按照主持人的剧情,让玩家们在统一的规则下,扮演自己的角色,然后一起进行游戏的互动式桌面扮演类游戏。主持人在表达剧情的同时,也会扮演游戏当中玩家遇到的NPC和怪物等等。游戏主要注重剧情和角色之间的互动,像是一群作者和读者搭建起的一整套有规则的故事接龙游戏,主持人根据玩家的所作所为,一路发展下去,并完成这个剧情构成一段不错的经历。剧情本身可以是由主持人自行撰写,也可以从网上下载,亦或是去购买一些官方模组。
      在玩家准备好吃喝等一切让自己觉得舒舒服服的环境下,游戏就可以开始了。主持人一般会让玩家开始导入自己的人物,主持人也会根据玩家的人物性格来决定特色的背景,如:所有的玩家都是大学生,背景故事就会是,XX大学的旅游社组织在校大学生去某某国家游玩,然后在坐船前往的时候,发生了一系列事情等。游戏基本上不会有太多的限制,只要角色合理,就可以做任何你想做的事情。但并不代表你可以为所欲为,真的乱来也会有对应的惩罚。
二,什么是San(理智值)

Call of Cthulhu RPG,简称CoC,是混沌元素(Chaosium)出版的跑团规则,意图让玩家体验爱手艺笔下那个浩瀚无边又冷漠诡秘的宇宙。CoC中最著名的便是引入了San(理智值)规则,任何对真实的探求都会导致自己一步步深陷恐怖的深渊,而这些禁忌的知识与真实却又在常人眼里荒诞不经,最终与‘常人’越走越远以致成为他人眼中的‘疯子’。它代表普通人的精神承受能力。经历不同程度的恐怖事件,就会扣除相对应的理智值。如果一次性扣除太多,亦或是一天内扣除太多,就会给调查员们留下深刻的心理阴影。冲击力越大扣除的越多,比如在没有受过训练的普通人在见到残缺不全或者令人作呕的恶心尸块时一定会感到不适,这就会造成理智值的丢失。
      总结一下,这不是一个什么通关的RPG游戏,也不是和主持人明争暗斗比胜负的游戏,游戏本身的最终目的是让一群人和主持人一起,通过角色扮演和游戏体验来构成一个克苏鲁神话世界观下的故事,那么希望我写的这篇能对各位读者有所帮助,能让你们更快的融入游戏当中。

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